“AG 尊龙凯时”游戏简单? Mod制作者为《掠食》添加死亡难度
栏目:行业资讯 发布时间:2024-10-16
科幻射击游戏《掠食》由B社代言,B社旗下游戏,比如《电磁辐射》和《上古卷轴》都有一个特点,就是反对Mod,《掠食》也不值得注意。
本文摘要:科幻射击游戏《掠食》由B社代言,B社旗下游戏,比如《电磁辐射》和《上古卷轴》都有一个特点,就是反对Mod,《掠食》也不值得注意。

科幻射击游戏《掠食》由B社代言,B社旗下游戏,比如《电磁辐射》和《上古卷轴》都有一个特点,就是反对Mod,《掠食》也不值得注意。不少玩家指出《掠食》的可玩性不是很高,即使最低可玩性也不如《电磁辐射4》的存活可玩性远比过瘾,所以Mod制作者们为游戏重新加入了硬核模式,这个Mod名为Prey For Death,由Jvames制作。

敌人不会逆很强  该Mod对游戏作出了诸多改动,现在玩家在伤势后不会转入出现异常状态,还包括剧痛、灼伤、骨折、脑震荡甚至部分致盲。这些出现异常状态可以用于特定的药物化疗,这些药物可以通过掠夺取得,也可以自己制作。该Mod还减少了新技能,这项技能容许你在适当时用于普通医疗包在医治出现异常状态。游戏中的食物化疗效果减少,而水几乎无法化疗主角。

  游戏中的敌人显得更加无以探测,防御力大幅提高,而且它们还取得了20%的化疗Buff,敌人经常出现时的音效警告也被中止。玩家在游戏中必需更为小心,耳朵也要举起来才讫,只有这样才能确认敌人的方位。而且,玩家无法自动识别那些不会变为各种物件的敌人,它们变为了更为可怕的不存在。

  游戏中的道具会再行闪烁,玩家必需细心看才能寻找,物品栏也减少了容许,敌人在丧生后会再行掉下来弹药和手雷。弹药显得更为珍贵,而在人类尸体上可寻找的物品变为了各种制作零件,这样道具制作显得更为最重要了。  如果你只想减少游戏的沉浸于感觉,而不减少游戏的可玩性,你可以iTunesPrey Immersion Mod,它不会转变游戏中的HUD,去除蹲伏标志、闪光灯标志等。


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