AG 尊龙凯时:《叛变》IGN 7.5分 无法超越《反恐精英》
栏目:行业资讯 发布时间:2024-12-15
《叛乱(Insurgency)》聪慧的将自己定位在了两部更佳的多人射击游戏《反恐精英》和《红色管弦乐队》之间。
本文摘要:《叛乱(Insurgency)》聪慧的将自己定位在了两部更佳的多人射击游戏《反恐精英》和《红色管弦乐队》之间。

《叛乱(Insurgency)》聪慧的将自己定位在了两部更佳的多人射击游戏《反恐精英》和《红色管弦乐队》之间。它比前者的节奏更快,但规模又比后者更加小。这让它处在了一个微秒的平衡点上,既玩家享有了更加多的战术思维,让每场比赛某种程度是冲上去向对方射击;又减缓了游戏的节奏,不至于让一场比赛扯上45分钟之幸。IGN得出了7.5分。

  游戏名称:叛乱  英文名称:Insurgency  游戏类型:角色扮演(RPG)游戏  游戏制作:New World Interactive  游戏发售:New World Interactive  游戏平台:PC  发售时间:2014年1月22日  优点:  +谋定而后一动的游戏方式  +许多订做机能  +模式很多  缺点:  -无法留存设置  -怪异的射击散播界  评分:7.5分 不俗  《叛乱》是一部节奏感很好的战术射击游戏,但若想超过《反恐精英》的水平则还必须几次大规模的改动。  总评:  《叛乱》不流俗的设计让人眼前一亮,它漠视现代许多射击游戏的理念。节奏快,有条不紊,没可以刷出来的升级,也没武器箱给你补足弹药。它企图玩家细心思索每一步行动、每一点微小的武器调整。

但它怪异的射击散播界和缺乏留存武器设置的功能影响了整体的游戏性。


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